最近PC Gamer发了篇挺狠的评论,直接点名微软2025年的各种操作,说它已经成了“美国大企业能有多让人看不起的活教材”。文章从游戏生态、玩家支持、技术伦理到市场策略全给扒了一遍,句句扎心。
特别扎眼的是,微软居然悄悄缩减了“多元化、公平性与包容性”(DEI)计划,连进展报告都不发了,员工考核也不参考了。这在很多人看来,等于把自己之前承诺的东西直接扔进了回收站。
更让玩家不爽的是,微软去年干的事儿没一件讨喜的。一边大规模裁员,还把做出过热门游戏的工作室像Arkane Austin、Tango Gameworks给关了,被喷成“亲手毁掉自己的创意家底”。管理层居然还说“业务一切正常”,简直嘲讽拉满。另一边,微软直接放弃支持Windows 10,等于把全球几亿还能用的电脑晾在那儿不管,很多人根本不想升级Win11。再加上他们硬往所有产品里塞AI助手Copilot,用处不大还干扰操作,里头那个能录屏的“Recall”功能更是被狂喷侵犯隐私。
主机战场上,Xbox Series X销量被PS5甩开一大截。微软不想着怎么追,反而把价格涨到650美元,比对手还贵。那句“万物皆可Xbox”的口号,听着更像Xbox自己找不到核心吸引力之后的摆烂口号。
Game Pass虽然砸了天价(比如花750亿收购动视暴雪),但并没爆火。行业专家都觉得这种订阅制可能反而伤害游戏行业的良性发展和开发者利益。
文章最后总结说,微软现在在资本市场上的成功,其实是拿玩家信任、创意团队和之前喊的企业价值换来的。PC Gamer干脆在结尾泼冷水:“业界对微软2026年的表现,已经不敢抱什么期待了。”



