最近咱们游戏圈有个挺有意思的数据分析:有玩家社区大佬把2025年TGA颁奖礼的时长给拆解了一遍,结果发现整场3小时35分钟的盛典里,真正用来颁奖的时间只有17分钟左右,占比不到8%!这数据一出来,立马在论坛炸开了锅。
TGA说是“游戏界的奥斯卡”,但这些年越来越像“游戏春晚”——颁奖反倒成了插播环节。根据ResetEra用户SplashWaver的统计,2025年TGA设了30来个奖项,可只有9个奖的得主能正经上台说感言,其他全是“快速念名单”模式,连镜头都不带多给的。
时间都去哪儿了?全砸在新作预告、音乐表演甚至布偶短剧上了!那位老哥干脆把17分钟颁奖片段剪成视频,和全程一对比,效果简直扎心。不过今年倒是没再现“请尽快结束”的尴尬名场面,获奖感言总算没被掐断——可颁奖比重低成这样,玩家们还是吐槽:TGA到底是颁奖礼,还是披着颁奖外衣的发布会?
顺便提一嘴,今年年度游戏大奖被《光与影:33号远征队》拿下,这作品确实牛,连带着包揽了好几个重要奖项。但回头想想,哪怕是大赢家,在整场晚会里分到的时间也就那么一丢丢啊……




