《绝地潜兵2》猛料:Roguelite模式开发中 或将颠覆核心玩法
作为近期最受欢迎的多人合作射击游戏之一,《绝地潜兵2》又有重磅消息传出!游戏创意总监Johan Pilestedt在推特互动中亲自确认,开发团队正在打造一个全新的roguelite游戏模式。这个消息让全球玩家社区炸开了锅——要知道,目前的战术协作玩法已经足够令人上瘾,而这个新模式很可能会带来完全不同的游戏体验!
在与粉丝的问答环节中,Johan透露了这个令人兴奋的消息。这充分展现了箭头工作室(Arrowhead Game Studios)持续创新的决心——他们不满足于现有成就,而是致力于为《绝地潜兵2》注入更多新鲜玩法。
新模式猜想:生存?策略?还是全新体验?
关于这个roguelite模式的具体玩法,目前还存在诸多悬念:
- 可能是经典的"生存模式":玩家需要抵御越来越强的敌人波次
- 也可能是"roguelike探险":在随机生成的地图中完成目标
- 支持方式仍未确定——单人挑战?还是保留系列特色的4人合作?
最令人期待的猜想是:新模式会不会引入资源管理系统?比如通过赚取战略点数来购买装备,在死亡后永久升级角色能力——这种roguelite常见的成长体系可能会彻底改变现有的游戏节奏!
不过需要提醒的是,该模式目前还处于原型阶段。按照游戏开发的惯例,我们可能需要等待相当长的时间,甚至要做好心理准备——并非所有原型都能最终实装。
箭头工作室双线作战
值得一提的是,箭头工作室近期的计划可谓雄心勃勃:除了深耕《绝地潜兵2》的内容更新外,他们还在使用虚幻5引擎开发一个全新动作游戏IP。这个完全由工作室自主投资的秘密项目,同样值得期待!



