各位独立游戏爱好者们,注意了!有个重磅消息要和大家分享。由Pocketpair Publishing发行、东京Wonderland Kazakiri inc.工作室开发的解谜动作RPG《CASSETTE BOY》(中文名:卡带小子)终于敲定了发售日——2026年1月15日!官方同步放出了最新的宣传片,让等待已久的玩家们先睹为快。
这款游戏在独立游戏圈里可是个“明星选手”,不仅拿下了2024年BitSummit颁奖典礼的大奖,还获得了最佳视觉设计提名,并且成功入选了2024年东京电玩展的“Selected Indie 80”名单,品质相当有保障!
🗓️ 发售日确认 & 亲民定价
没错,就是2026年1月15日(星期四)!而且价格非常友好,只要48元,属于闭着眼都能入手的价位。喜欢独特玩法的朋友可以提前加入愿望单了!
👨💻 一人独力打造的匠心之作
最让人佩服的是,这款游戏出自Wonderland Kazakiri公司代表誉田先生一人之手。从企划、程序、美术到音效,全部由他独自完成。在秋叶原这间小小工作室里,能诞生出如此有创意的作品,实在令人惊叹。
🎮 主线解谜 + 丰富支线,玩法深度拉满
游戏主打解谜与RPG元素,主线剧情已经足够让人沉迷。但更厉害的是,它还有大量支线内容——比如在游戏内的“游戏机”上玩小游戏、挑战随机生成的迷宫等,探索感和可玩性直接拉满!
🎥 最新宣传片公开,世界观惊艳曝光
随着发售日公布,最新宣传片也来了!影片深入展示了游戏的世界观和主角的冒险旅程,将解谜动作与RPG元素的融合玩法呈现得淋漓尽致。
🌌 量子力学灵感:你所不见,即不存在
“当我不注视月亮时,月亮就不存在了吗?”——这句爱因斯坦对量子力学的经典提问,正是《卡带小子》的核心灵感。在这款游戏中,你不去看的东西,就真的不存在。你将在一个神秘的世界里,操纵“存在”的力量,揭开背后的真相。
🔄 翻转视角,破解谜题
别看《卡带小子》像个2D游戏,其实它的世界是“可旋转”的。通过转动地图改变视角,那些被你“看不见”的物体就会消失。比如墙后的通道、隐藏的机关,都能通过这一机制来破解。当然,途中还有武器可以获取,用来对付怪物和Boss!
⚛️ 独创“薛定谔系统”:操纵存在本身
游戏中最酷的设定莫过于“薛定谔系统”。未被观测的事物处于不确定状态,换言之——你没看见的,就等于不存在。连和你对话的NPC,一旦离开视野也会消失。转动画面,利用这一机制来解谜闯关吧!
🆓 免费试玩版现已登陆Steam!
心动不如行动!《CASSETTE BOY》的试玩版已经在Steam上架,大家可以免费下载体验这款“所见即所在”的创新解谜RPG。亲自感受一下操纵“存在”的乐趣!
📌 游戏基本信息
- 游戏名称:CASSETTE BOY / 卡带小子
- 游戏类型:解谜动作RPG
- 发售日期:2026年1月15日(周四)
- 售价:48元
- 平台:PC - Steam(Windows/macOS)
- ※ Nintendo Switch、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S版将由Forever Entertainment发行
🏢 关于发行商Pocketpair Publishing
Pocketpair Publishing是Pocketpair公司的发行部门,致力于为独立开发者和小型工作室提供资金、开发支持与发行服务,帮助更多创意作品走向市场。








