《最终幻想7:重生》联合导演滨口直树近日在接受外媒Wccftech采访时,针对任天堂Switch 2备受争议的“游戏钥匙卡”系统发表了看法。他认为,任天堂并不会因此放弃这一方案,反而会进一步强化其系统设计,使其成为新主机的一大亮点。
滨口在采访中提到,钥匙卡系统实际上为开发者开辟了新的可能性。他表示:“我个人认为,卡带加载速度的问题更多与Switch 2的硬件性能相关。虽然我并非任天堂内部人员,无法评论具体细节,但我认为游戏钥匙卡这一格式本身是一个非常出色且具有前瞻性的设计。”
据了解,Switch 2所采用的“游戏钥匙卡”并非传统意义上的实体卡带,而是通过实体卡片激活并访问数字内容,游戏数据仍需下载或实时读取。这一机制在玩家社群中引发了不少讨论,尤其是实体游戏收藏者担心,这种形式可能对游戏的长期保存及二手交易带来挑战。
滨口直树对此表示理解玩家的顾虑,但他强调这一系统代表的是行业未来的发展方向。他指出:“任天堂不太可能再回头优化传统卡带的读取速度,相反,他们会全力推广钥匙卡系统。对我们开发者来说,这确实带来了更多灵活性。我们也希望玩家能逐渐适应这种变化,而开发团队也会努力优化体验,使过渡更加顺畅。”
他最后补充道,任天堂与各大发行商在推广钥匙卡系统方面的合作,或将推动整个游戏行业在实体与数字融合形态上的创新。





 
		 
		 
		