重磅消息!国内XR领域龙头影核(NetVios)最近搞了个大动作,要和云南联合打造一个超硬核的XR大空间文旅项目!作为一个游戏老饕,我看到这个新闻直接兴奋了——这不就是把《刺客信条》级别的历史沉浸感搬到现实世界的节奏吗?
这个项目简直是要把历史书变成真人RPG!核心玩法是运用XR黑科技让玩家(划掉)游客真实"穿越"回抗战时期的云南边境。不同于普通VR体验,他们竟然要1:1数字复刻滇缅公路、松山战场这些真实历史场景!想想能在游戏(划掉)体验里亲手修复史迪威公路,或者在虚拟腾冲城里参与巷战,这代入感绝对秒杀99%的历史题材游戏啊!
技术层面更是让人直呼内行:
- 自研引擎支持平方公里级地图的无缝加载,画质据说能达到3A游戏水准
- 多人联机系统让上百人能同时在一个历史场景里互动
- 动态叙事系统会根据参与者的行为触发不同历史事件
最让我期待的是这个"沉浸式历史仿真平台"的设计理念:它不是给玩家(划掉)体验者预设固定剧情,而是像《上古卷轴》那样构建一个活的开放世界。你可以自由探索场景中的每个角落,和虚拟历史人物对话,甚至发现一些连教科书都没记载的隐藏剧情!这种玩法设计不就是我们梦寐以求的历史主题"元宇宙"吗?
作为游戏玩家,我觉得这个项目最炸裂的点在于:
- 把3A游戏级别的场景建模技术用在了真实历史复原上
- 加入了《命运2》raid副本式的多人协作机制
- 叙事设计参考了《极乐迪斯科》的网状叙事逻辑
这绝对是文旅界的"次世代3A大作"!相比传统红色旅游,它用游戏化思维重构了历史体验:成就系统(收集历史文物)、社交属性(组队完成任务)、剧情分支(不同历史视角)等玩法要素一个不少。要是后期再加入AR元素,搞个《Pokemon Go》式的现实联动,估计能引爆年轻玩家群体!
期待这个项目能开创"游戏+文旅"的新范式——让严肃历史拥有3A游戏的沉浸感,又比游戏多一份真实的力量。等上线了必须组队去刷这个"史上最强历史副本"!




