作为今年最受期待的3A大作之一,《银河战士Prime 4:超越未知》终于正式发售了!这款游戏从首次公布到最终面世,可以说是一段充满波折的开发旅程。
其实早在2017年E3展上,任天堂就在Switch主机发售仅几个月后公布了这款作品。不过你可能不知道,游戏最初的开发工作是由万代南梦宫负责的,而不是大家熟悉的Retro Studios。由于开发进度不理想,任天堂后来决定将项目重启,交还给Retro Studios接手,这也导致了游戏发售时间大幅延后。
尽管Retro Studios最终在Switch 2发布很久之后才完成了这款游戏,但任天堂依然兑现了承诺,让初代Switch玩家也能玩到这款作品。
对PC玩家来说,这更是个好消息!虽然目前还没有成熟的Switch 2模拟器,但Switch模拟器已经相当完善。尽管任天堂近期对模拟器市场进行了严厉打击,导致Yuzu及其分支Suzu被迫关闭,但仍有不少替代方案可用,比如基于Ryujinx的开源分支Ryubing,以及新近出现的Eden、Citron等模拟器。
从实机演示视频可以看到,这些模拟器都能流畅运行《银河战士Prime 4》。更酷的是,借助ReShade插件,你甚至可以将游戏(以及其他Switch游戏)渲染成立体3D效果,再通过Virtual Desktop软件在大屏幕上体验。
具体操作上,你需要下载支持完整插件的ReShade 6.6.2版本,并安装Rendepth着色器。这个工具能将游戏的深度信息转换为Virtual Desktop可识别的并排3D图像。
推荐PC配置:
- CPU: Core i5 13500
- GPU: RTX 4070 Super 12GB GDDR6
- 内存: 32GB DDR5 4800MHz(单通道)
- 电源: EVGA 650W
安装ReShade时记得选择Vulkan选项。启用Rendepth后,将输出设为“并排模式”,立体强度设为100%,Z缓冲区缩放比例建议调整到30左右,视差和重叠度可根据个人喜好微调。
调试时建议开启“显示深度缓冲区”功能,用AdjustDepth/DisplayDepth插件切换Vulkan深度源,直到画面呈现从黑到白的渐变效果(而非全白)。如果画面方向不对,只需在ReShade的全局设置中调整“深度输入反转”或“深度输入上下颠倒”等标记即可。
调试完成后,关闭预览、开启性能模式,就能在游戏中实时生成3D画面了。最后在Virtual Desktop中将3D模式设为“半并排”或“上下排列”,就能在VR头显或3D显示器上享受立体效果。
据视频作者lionellion描述,这种3D效果有点像任天堂3DS的“弹出式”视觉体验,仿佛在眼前放置了一块巨大的曲面屏。当然,要实现这一效果,你需要准备VR/Xr头显、3D眼镜或支持裸眼3D的显示器。













