各位玩家们,育碧最新的财报信息量巨大,既有让人担忧的裁员消息,也有关于未来技术和游戏阵容的重磅情报,我来给大家梳理一下。
根据财报,育碧在过去一年已经裁员了1500人,其中光是今年3月底以来就有大约700名员工离开。不过,公司的成本削减计划倒是比预想的要快,原定在2026财年达成相比2023财年减少2亿欧元基础运营成本的目标,现在已经提前在2025财年完成了,而且效果还“略微超出了预期”。
更值得我们玩家关注的是,育碧CEO Yves Guillemot在财报会议上重点谈到了AI技术的布局。他将生成式AI的重要性提升到了“与当年3D技术革命同等高度”的级别,并宣布现在育碧全球所有的工作室和团队都在不同程度地应用AI。
Guillemot透露:“我们在把生成式AI用到高价值场景上已经取得了实质性进展,这对玩家和开发团队都有实实在在的好处。在玩家体验侧,基于去年发布的neo NPC技术,我们正在开发突破性的、面向玩家的生成式AI应用,目前已经从原型阶段进入实际应用,预计年底前会和大家分享更多进展。而在游戏生产侧,各个工作室也在积极探索AI如何助力编程、美术创作,从而整体提升游戏品质。”
展望未来,育碧的计划依然激进:他们打算在2027财年前再削减1亿欧元的成本。但同时,游戏阵容也有了明确消息!公司确认2026财年(大致对应2026年4月至2027年3月)会推出四款游戏:包括手游《彩虹六号:围攻》和《全境封锁:曙光》,PC/主机平台的《波斯王子:时之沙》重制版,还有一款尚未公布的作品。
而关于这部神秘作品,业内知名爆料人Mike Straw给出了线索:它很可能就是玩家们期盼已久的《细胞分裂》重制版!据说这款游戏预计在2026年下半年发售,Straw表示:“从我们看到的情况来说,《细胞分裂》重制版看起来不错,开发正在稳步推进。”
一边是大规模裁员和成本削减,另一边是押注AI和公布经典IP作品,育碧这套组合拳确实引人深思。各位兄弟萌,你们怎么看育碧现在的策略?看好AI能给游戏体验带来质变吗?对于《细胞分裂》这样的“有生之年”系列重制又有什么期待?欢迎在评论区一起聊聊!



