前不久,英伟达发布了一段展示AI技术与《动物朋克》结合的宣传视频,在网上掀起了不小的讨论。不少玩家担心AI会取代人工创作,对此,钛核网络近日向外媒Eurogamer作出回应,强调游戏本身是开发团队艺术家的原创成果,生成式AI仅作为玩家UGC(用户生成内容)的辅助工具,并不会用于游戏的核心开发流程。
钛核网络明确表示:“我们所有内容均为原创,凝结了团队艺术家的心血。”而AI工具的引入,是为了让玩家能够更自由地创造属于自己的角色或载具皮肤,本质上是一种辅助Mod社区发展的手段,帮助玩家发挥创造力。
与此同时,官方也公布了《动物朋克》的一张全新概念图,配文充满诗意:“断轨尽头,锈蚀的机车仍指向远方。若故事无人拾取,传奇终将归于尘土。无名者,终成废铁。”画面氛围感十足,引人遐想。
《动物朋克》将以免内购的买断制形式登陆PS5、XSX/S和PC平台,虽然具体发售日期尚未公布,但已吸引不少关注。本作将从之前的横版类银河恶魔城进化成全3D动作游戏,画面表现与世界规模都将大幅提升。战斗系统是游戏核心亮点,每个可操作角色都具有独特的种族特性和战斗风格,玩家可以组合搭配,打出属于自己的节奏。



