虽然现在回头看,《巫师3:狂猎》早已封神,被无数玩家奉为现代RPG的巅峰之作,但你可能想象不到——2015年发售前夕,CDPR团队内部其实弥漫着一股“我们可能要凉”的焦虑。
CDPR 的CEO Micha? Nowakowski最近在接受采访时坦言,当时他们最担心的对手,就是同年夏天即将上市的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。那可是Rocksteady打造的“蝙蝠侠”三部曲收官作,IP知名度碾压级,宣传资源拉满,CDPR很怕自己的《巫师3》一上架就被“挤出货架”,连展示的机会都没有。
他提到,当时团队最头疼的是怎么在营销资源上跟大厂拼刺刀。为了说服欧美那些大型游戏零售商(比如GameStop)愿意给《巫师3》分配陈列位和推广档期,CDPR可是磨破了嘴皮子去沟通。要知道,零售商的促销窗口是按周算的,一个决定真能决定你是爆款还是扑街。
更戏剧性的是,《巫师3》在欧美地区的发行方,正是华纳兄弟——没错,就是《阿卡姆骑士》的亲爹发行商。两家作品原本差不多同期上市,CDPR一度很担心自家“亲儿子”在渠道上会被“自家兄弟”盖过风头。Nowakowski回忆起来都还有点后怕:“我们当时紧张坏了……那可是行业顶级的作品,我们真怕自己连露脸的机会都没有。”
好在命运最终还是站在了猎魔人这一边。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》意外跳票了几周,给《巫师3》留出了宝贵的空窗期。结果大家都知道了:《巫师3》一上市就口碑销量双炸裂,全球狂卖几百万套,直接封神,成了一代玩家心中的RPG不朽经典。



