虽然《绝地潜兵2》大获成功,但索尼旗下多个服务型游戏项目却难逃腰斩命运——包括蓝点工作室的《战神》衍生作和Bend工作室的神秘新项目。据内部开发者透露,这个结果其实早有预兆。
     
    
    曾打造《往日不再》的工作室陷入三年开发困局
参与该项目的资深动画师Robert Morrison在推特爆料称:"整整三年时间里,我们的开发进度几乎停滞不前。当核心玩法原型都未能成型时,明眼人都能预见到项目终将取消。"这番坦白揭示了索尼第一方工作室面临的严峻开发困境。
今年1月,Bend工作室的服务型游戏项目正式被砍,随之而来的是大规模裁员。更令人唏嘘的是,据知情人士透露,在转型开发服务型游戏前,这家曾缔造《神秘海域:黄金深渊》的工作室原本有机会重启该经典系列,却因战略调整错失良机。
最让玩家意难平的是,索尼实际上砍掉了Bend工作室多个项目,其中包括备受期待的《往日不再》续作。尽管前作全球销量突破800万份,续作企划却因"商业考量"被内部否决。如今工作室已转向开发全新多人游戏,但那些夭折的项目终成玩家心中的"白月光"。
作为玩家,你怎么看待索尼这波项目调整?是为质量把关的必要之举,还是过于保守的决策?特别是《往日不再2》的取消,让多少丧尸题材爱好者心碎?欢迎在评论区分享你的观点!
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