《最终幻想7》重制项目核心主创滨口直树近日在GameSpot访谈中罕见发声,盛赞独立工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》堪称"年度游戏教科书级范本"。这位曾主导《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的导演坦言:"这款作品让我重新燃起了对传统JRPG的创作热情。"
"在体验过数十小时游戏后,我必须说它完全配得上TGA的奖杯。"滨口在谈及2025年游戏阵容时情绪激动,"从首个DEMO开始,你就能感受到制作组对JRPG黄金时代的致敬与突破——特别是那个让人眼前一亮的'即时格挡'系统,将回合制的策略性与动作游戏的临场感完美融合。"
但这位资深制作人强调,战斗革新仅仅是冰山一角:"更难得的是它在叙事维度展现的成熟度。33号远征队的每位成员都有堪比《异度装甲》的角色弧光,世界观构建让我想起巅峰时期的《时空之轮》。这种全方位的精致打磨,在如今快节奏的业界实在罕见。"
据滨口透露,Sandfall团队曾专程赴SE总部取经:"他们带着原型demo来交流时,整个开发组都震惊了。这群瑞典开发者对《最终幻想6》的理解甚至超过多数日本同行。那次会谈后,我们立即建立了定期技术共享机制。"
目前这款黑马RPG已在Metacritic收获93均分,被IGN、Game Informer等30余家媒体列入年度游戏预测名单。更引人注目的是,其Steam同时在线人数持续超越《女神异闻录6》等一线大作,印证了滨口"叫好又叫座"的评价。
随着年末颁奖季临近,游戏社区正热议这场"大卫与歌利亚"的对决:究竟这家15人小工作室能否撼动《GTA6》《上古卷轴6》等3A巨头的统治?对此滨口笑着表示:"至少在我的年度投票里,答案已经确定了。"






 
		 
		 
		