【业界重磅】《最终幻想7重制版》导演滨口直树近期接受采访时直言,相较于1997年的原版PS游戏,全新重制版本凭借现代化的游戏设计理念,更能让当代玩家获得震撼人心的首体验。这番言论在玩家社区引发热烈讨论。
作为PlayStation时代最具革新意义的JRPG,《最终幻想7》的传奇地位无需赘言。克劳德的破坏剑、爱丽丝的教堂之花、萨菲罗斯的屠村暴行...这些刻进游戏史的经典场景,配合植松伸夫大师的《片翼天使》等传世配乐,共同构筑了影响整整一代玩家的文化符号。时隔23年,史克威尔艾尼克斯在2020年推出的《最终幻想7:重制版》不仅完美复刻经典,更通过章节化叙事将原版内容深度扩展——目前第二章《重生》已斩获多项年度游戏提名,系列终章也确认进入开发冲刺阶段。
"我希望新玩家能将重制版视为完全独立的崭新体验,"滨口导演强调,"我们不仅升级了4K/HDR画面和实时战斗系统,更通过动态运镜和角色微表情,让巴雷特等人的形象比原版立体十倍。"
值得注意的是,即将登陆Switch2/Xbox的《重制版INTERGRADE》将首次引入"剧情模式"——开启三倍魔晶石成长、自动极限技充能等辅助功能后,即便是动作游戏苦手也能流畅体验长达40小时的电影级叙事。而针对硬核玩家,新增的"传说难度"将禁用所有恢复道具,真正考验战斗策略。
面对"应该先玩哪个版本"的永恒之问,滨口给出了明确建议:"就像《巫师3》玩家不必回头玩前作那样,重制版就是当代玩家的最佳入口。"但他也透露12月9日发售的原版实体卡带(含《FF8重制版》的双碟套装)将包含开发手记等独家内容,堪称收藏家的必入珍品。





