说起现在的游戏圈,3A大作满天飞,独立游戏也越来越精致,但不知道你有没有发现——曾经风靡一时的传统3D迷宫RPG,现在几乎已经绝迹了。就在最近,一位还在坚持开发这类游戏的独立开发者发出了“灵魂拷问”,瞬间点燃了不少老玩家的回忆。
开发团队Talesworth Game Studio正在制作一款叫做《Lair of the Leviathan》的新作,成员David在社交媒体上发文推荐时忍不住感叹:“现在的玩家是不是已经忘了这种硬核又上头的游戏类型了?”
老玩家们一定懂——第一人称视角钻地牢、组队搭配职业、走格子战斗、在黑漆漆的迷宫里摸墙找路……这些玩法虽然现在看起来有点“古早”,但当年可是让多少人又爱又恨、通宵熬夜也要闯关!
说起3D迷宫RPG,绝对绕不开鼻祖级作品《巫术》(Wizardry)系列。可能现在很多年轻玩家没听过,但它当年对日本RPG的影响巨大,连《勇者斗恶龙》都深受其启发。没有《巫术》,或许就没有后来那么多经典的日式RPG。
尽管现在流行的是开放世界、魂系、FPS,但还是有一批玩家钟情于那种一步一陷阱、一灯一世界的复古迷宫体验。这类游戏或许不再主流,但绝不会消失——因为它们代表的,是一代玩家的青春与热爱。






 
		 
		 
		