最近几年,游戏行业确实不太好过。大厂投资越来越谨慎,中小团队融资也越来越难,整个市场都弥漫着“钱紧”的气氛。就连参与过《魔兽世界》和Riot《英雄联盟》MMO项目的业界老将Greg Street,也在他新成立的工作室Fantastic Pixel Castle遇到了资金难题。
Street最近在LinkedIn上直言不讳地指出,过去几年行业里太多大预算项目没能做出应有的回报,钱花得不是地方。这些钱如果拿来支持更多中小型项目,可能早就诞生出一批更有创意、更让人眼前一亮的游戏了。
他带领的Fantastic Pixel Castle正在开发一款奇幻MMO《Ghost》。Street提到,团队在这款游戏中有意避开了一些传统MMO中“刷刷刷”的设计,也重新思考了职业系统,希望做出更现代、更符合当下玩家节奏的内容——但即便如此,找钱依然艰难。
Street强调,并不是所有失败的项目都该被否定,但很多高投入游戏在开发中频繁换人、反复修改方向,甚至版本都稳定不下来,最终既烧钱又让玩家失望。相比之下,他的团队经验丰富、架构稳定,《Ghost》开发也已过半,技术扎实——就差资金推进下一步。
其实不光是Street,很多资深开发者今年都遇到了类似问题。比如《龙腾世纪》核心成员David Gaider、FPS传奇制作人John Romero,都公开聊过融资的困难。就连《幻兽帕鲁》的出版总监John Buckley也坦言,眼下整个行业都处在“钱荒”状态,再强的履历也不好拿钱。
说到底,行业需要的不只是大作的续命,更需要愿意支持创新、敢赌小团队的勇气。希望像Street这样的老炮儿能早日找到资源,把他们想做的游戏带到玩家面前。





 
		 
		 
		