前索尼 PlayStation 负责人吉田修平最近在《Friends Per Second》播客中谈到了微软近期一系列战略转变,他高度评价了微软将《星空》《战争机器》等第一方大作跨平台登陆 PlayStation 的决策,却直言“完全无法理解”Xbox Game Pass 大幅涨价的举动。
就在不久前,微软宣布对 Xbox Game Pass 订阅价格进行全面上调,其中顶级档位由每月 19.99 美元涨至 29.99 美元,涨幅高达 50%。这一决定迅速在玩家社群中掀起轩然大波,不少忠实用户直言“被背刺”,甚至连 Xbox 联合创始人也公开批评这是对玩家的“背叛”。
吉田修平在节目中分析道:“微软明显已将战略重心扩展至 PC 与多平台。他们手握 Windows 系统,这样做合情合理。说实话,微软现在可能已经是 PlayStation 平台上最大的游戏发行商了。”
他的话并非没有依据。根据数据机构 Naella 的报告,微软在 2025 年第一季成为 PlayStation Store 预购量和预下载量最高的发行商,这在以往以竞争为主基调的主机市场中堪称里程碑式的转变。
但谈到 Game Pass 涨价,吉田则表示困惑:“微软在 Game Pass 上投入巨大,内容阵容也越来越强,但一次性涨价这么多实在令人费解。这似乎与他们近期的开放平台策略背道而驰。”
事实上,涨价公告发布后,Xbox Game Pass 的退订量显著上升,社交媒体上持续出现“#SayNoToXGPPriceHike”等抵制标签。目前微软尚未对外进一步回应舆论,这一波操作是否能换来长期收益,仍是一个巨大的问号。
无论如何,微软这一轮“左右互搏”式的战略调整,已然成为2025年游戏行业最受关注的话题之一。




