近日,《宇宙机器人》开发商 Team Asobi 的工作室总监 Nicolas Doucet 在接受 The Game Business 采访时,高度评价了 PlayStation 5 的 SSD 技术,称其为“本世代最具突破性的硬件革新之一”。
Doucet 强调,PS5 不仅凭借 DualSense 手柄带来沉浸式操作体验,其高速 SSD 更是在游戏流畅性方面带来质的飞跃。“我始终认为,PS5 真正特别的地方在于 DualSense 和 SSD 这两者的结合,”他举例说道,“尤其是在玩像《黑暗之魂》这类游戏时——你会反复‘去世’,而以前每次复活都要经历漫长的读取。现在有了 SSD,等待时间几乎可以忽略不计。”
他进一步指出,SSD 的快速读取不仅优化了开发流程,更重要的是极大提升了玩家的游戏体验。“这种改变不只是技术层面的进步,它直接增强了纯粹的游戏乐趣。”Doucet 补充道。
从 PS3 到 PS5,读取速度的提升是许多玩家能够直观感受到的进化。尤其是在 FromSoftware 的作品中——如《黑暗之魂》《血源诅咒》和《艾尔登法环》——SSD 使得玩家死亡后几乎瞬间重返战场,大幅压缩等待时间,让游戏节奏更紧凑,沉浸感更强。
而《宇宙机器人》正是充分展现 PS5 硬件性能的标杆之作。其明快流畅的关卡设计和几乎零读取的体验,令人印象深刻。同样值得称道的还有《漫威蜘蛛侠2》中彼得·帕克与迈尔斯·莫拉雷斯的无缝切换,以及《瑞奇与叮当:时空跳转》里跨越维度的瞬间场景加载——这些都离不开高速 SSD 的强力支持。
在访谈的最后,Doucet 对游戏硬件未来的发展表达了期待:“SSD 已经彻底改变了本世代游戏的体验方式,而我更加期待的是——下一代主机还将带来怎样令人惊喜的突破。”




