刚刚落幕的2025年10月Steam新品节,不仅带来了一大波让人期待的新作试玩,还透露了一个不容忽视的趋势——生成式AI已经悄悄渗透进游戏开发的方方面面。据公开数据统计,这一次参展的游戏中,超过500款主动在Steam页面上标明使用了生成式AI技术!
本届新品节一共展出2960款游戏,其中507款在“AI生成内容披露”一栏中明确表示使用了AI。不过仔细一看,有3款的描述有点模糊,最终实际计入的是504款,占总数的17.03%——相当于每展出5款游戏,就有将近1款大方承认:“我们用了AI!”
但!这还只是“保守估计”。像《多重人生》《Hotel Barcelona》这些虽然没有在页面上明说,但其实开发过程中都用过生成式AI辅助。行业里不少人也推测,实际运用AI的游戏可能更多——有些在前期设计、剧情生成甚至代码撰写环节悄悄用上了AI,只是没公开讲而已。
生成式AI正在快速改变游戏开发的面貌,但它到底会带来怎样的未来?目前来看,玩家的接受度可能将成为AI能否走得更远的关键。毕竟技术只是一方面,最终打动人的,始终是体验与内容。
随着行业逐渐建立起使用规范,AI辅助甚至主导部分开发流程,或许会变得越来越常见。你怎么看?是看好AI能带来更高效率、更疯狂的创意,还是担心它会稀释游戏的“灵魂”?
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