还记得Switch时代的《宝可梦》系列吗?那时候游戏因为落后于时代的画面表现被不少玩家吐槽,很多人觉得是受限于主机性能,“要是性能强点肯定不一样”。如今Switch2来了,性能更强、机能更顶,但《宝可梦传说 Z-A》却似乎又一次撞上了同一面墙——而且这次,玩家们的耐心正在被消耗殆尽。
国外博主一条批评视频直接爆了,拿下20万点赞。片中说:“我在PS2游戏里都见过更真实的墙面……这墙根本就是一张JPEG贴图,每扇窗户都像是从《乐一通》动画里直接抠出来的!”另一位玩家晒出密阿雷市的街景,直言这座城市缺乏沉浸感:“既然是城市主题,街道就得有细节、有生活气息。但我看到的只是几张PNG贴图——连咖啡馆里的人都只是贴上去的,根本走不进去。”
更让人难以接受的是,游戏中频繁出现材质闪烁、加载延迟等问题。不少玩家反馈,整个城市就像是由纸板搭出来的模型,缺乏探索深度。甚至有老粉丝痛心地说:“这体验还不如十年前的《宝可梦 X/Y》。”大量建筑只能外观、不能进入,商店交易也退化成了纯菜单操作——这一切都让人难以相信,这是全球最赚钱的IP在任天堂新主机上的表现。
内容单薄、地图局限、视觉落差大……这些问题放在其他游戏上可能已经是致命伤。但它是宝可梦,很多人边骂边玩、边失望边期待。正如一位玩家所说:“我们可以同时做两件事:享受游戏带来的乐趣,但也坚决不放过它的明显缺陷。因为我们值得更好的宝可梦——尤其是在一台更强的机器上。”






