作为《索尼克》系列中最具人气的反派角色之一,夏特(Shadow)的回归其实并非Sonic Team的初始计划。他最初在《索尼克大冒险2》的结局中英勇牺牲,原本应是这位“终极生命体”故事的终点。然而,粉丝的热情彻底改变了这一切。
在2025年巴西游戏展的第二天,Sonic Team负责人饭冢隆接受了采访,谈到了夏特这一角色的起源与后续发展。他坦言:“夏特最初是作为索尼克的对手被设计出来的,在《索尼克大冒险2》结局中已经完成了他的使命,按理说不会再次登场。”
但让世嘉没有想到的是,夏特迅速赢得了大量玩家的喜爱。饭冢隆笑着说:“不仅玩家喜欢,我们团队内部也非常钟爱这个角色。正因为这样的高度人气,我们最终决定让他重返《索尼克》的世界。”自此,夏特不仅成为系列常驻角色,更逐步成长为人气与索尼克比肩的招牌人物,并在多款作品中担任主角,包括2024年推出的《索尼克×夏特:世代重启》,甚至成功跨界登陆索尼克大电影系列。
饭冢隆还透露,Sonic Team未来可能会以类似的策略推广其他角色。“我们每年都会设定一个‘主题角色’,今年是夏特的主场。接下来,我们也希望让更多角色获得像夏特这样的关注和成长机会。”他补充道。
除了角色计划,饭冢隆也提到了团队正在全力开发的竞速新作《索尼克赛车:交叉世界》。他表示该游戏将在发售后至少一年内持续推出更新,包括新角色和线上模式调整,但关于重制经典作品的计划,他则回应:“我们更倾向于向前看,持续创作新内容。三十年来我们一直在突破创新,未来也将如此。”
他还强调,《索尼克赛车:交叉世界》将会通过版本更新不断引入新角色——其中不乏来自其他IP的联动角色——并持续优化游戏平衡性,致力为玩家带来更丰富的游玩体验。




 
		 
		 
		