在经历了长达数年的版权纠纷和项目停滞之后,《十三号星期五》这一经典恐怖IP的未来终于迎来实质性进展。根据Womp Stomp Films的影人文森特·迪桑蒂在最新一期播客中透露的消息,以“杰森宇宙”为统一品牌,一部新游戏和一部新电影已进入长期规划阶段。事实上,Horror Inc.早在2025年圣迭戈国际动漫展上就已确认:一款新的《十三号星期五》游戏正处于早期开发之中。
迪桑蒂表示,在《十三号星期五》衍生短片《甜蜜复仇》的首映派对上,他与杰森宇宙的核心团队成员进行了深入交流。尽管目前仍有部分细节尚属保密,但他明确表示该系列正迈入“第二个重要发展阶段”。第一阶段包括与《堡垒之夜》《使命召唤》、潮流玩具品牌Youtooz以及环球影城“万圣节恐怖之夜”等展开的联动合作;而新阶段则将拓展更丰富的媒介形态。不过迪桑蒂也提醒粉丝,新游戏或电影预计至少要等到2027年后才有望问世。“它们都有一套长期的规划路径,”他强调,“目前仍处于战略布局期。”
在游戏方面,迪桑蒂透露新作的开发规格将远超2017年由IllFonic与Gun Media推出的那部命运多舛的非对称多人游戏。“这一次我们将看到更高的预算、更专业的团队以及更宏大的设计愿景。”他特别提到,随着版权纠纷的彻底解决,团队如今可以“毫无束缚地投入开发,打造粉丝真正期待的内容”。2017年的《十三号星期五:游戏版》曾因法律争议无法推出更新,最终于2024年停止在线服务。
迪桑蒂还提到,该系列资深配乐师哈里·曼弗雷迪尼已经着手为新项目创作概念音乐。尽管这些初期创作更多是实验性的氛围探索,而非完整成型的配乐,但曼弗雷迪尼的参与已让众多老粉丝振奋。他本人也确认,本次新作将采用更写实的视觉风格,并在玩法设计上有别于前作。
电影方面,迪桑蒂澄清道,新《十三号星期五》电影尚未进入正式制作阶段,目前也没有确定合作的工作室。由Barsamian家族主导的杰森宇宙团队,正将精力集中在《甜蜜复仇》等小型项目以及现有品牌合作上,之后才会全面转向电影开发。迪桑蒂非常认可这一稳健策略,认为该做法有效避免了像2009年重启版那样仓促上马的失误。“他们着眼于未来三部电影的蓝图,并不急于一时,这很有战略眼光,”他表示,“这种长线运营思维更接近派拉蒙时期的气质,而不是新线影业时代。”
除了影游两大主线,杰森宇宙还计划通过漫画、小说等多种叙事形式持续扩展世界观的深度。即便核心项目仍需较长时间才能面世,这些衍生内容也将使杰森·沃赫斯始终活跃在恐怖文化的视野中。迪桑蒂特别强调,Barsamian家族对该系列投入的不仅是资源,更是情感与家族荣誉感。“他们是真正热爱这个世界的人,”他说,“目标是通过精细的规划和扎实的推进,让《十三号星期五》成为一个符合当代审美、 yet 保留经典血统的现代化IP。”
尽管新游戏尚未公布发售窗口,但创作自由度的恢复、更充分的资源支持以及着眼于长远的品牌策略,都预示着杰森·沃赫斯即将迎来一场真正意义上的重磅回归。或许我们还要等待几年,但目前所打下的基础,很可能将开启《十三号星期五》系列一个全新的大胆时代——既致敬经典,又超越经典。




 
		 
		 
		