如果你仍在《绝地潜兵2》的银河战场上奋勇作战,大概率已经感受到了那些逐渐浮出水面的稳定性问题——从离奇的BUG到令人抓狂的闪退,游戏代码里仿佛藏了一整个虫族老巢,杀不完也修不尽。而开发团队箭头游戏,也早已疲于一遍遍解释:“这个问题,真的不是你们想的那样……”
发售20个月以来,《绝地潜兵2》的热度远超预期,箭头工作室也几乎处于连轴转的状态。他们不断推出更新与热修复,只为了让每位玩家都能顺利空降、高效清虫。但频繁的短期优化,也在不知不觉中堆积起沉重的“技术债务”。
如今,游戏的状况已经让箭头不得不调整开发路线图,试图将《绝地潜兵2》重新拉回正轨。社区中许多玩家将矛头指向反作弊程序Gameguard,认为它才是性能问题的元凶。
对此,箭头工作室CEO沙姆斯·乔贾尼显得愈发无奈。他在Discord上回应道:“我已经回答过太多次——我们目前没有发现任何证据表明Gameguard影响性能,但我们仍会持续调查。”
他进一步强调,这款反作弊工具的影响其实“微乎其微”,更像是一个被错怪的“假想敌”。不过他也坦言,团队将会对其进行更深入彻底的检测。不管结果如何,就目前来看,Gameguard暂时还不会退出战场。




 
		 
		 
		