《恶魔之魂:重制版》最近在PS5上推送了一项重磅更新——正式支持系统级「省电模式」。这不仅是一次性能与功耗的优化,更让人忍不住联想到:这或许就是索尼在为传闻中的PlayStation掌机铺路,提前验证PS5游戏在低功耗设备上的运行表现!
这款由Bluepoint Games操刀、随PS5首发的重制大作,现在已可通过主菜单中的“小树叶”图标开启省电模式。该模式是索尼“Road to Zero”环保计划的一部分,目标在2040年前实现碳中和。但玩家们更关心的是:省电是不是等于“降画质换续航”?实际效果可能超出你的预期。
从实测来看,《恶魔之魂》在省电模式下分辨率和帧率有所调整——分辨率相比性能模式和电影模式明显降低,帧率目标也从60帧降至30帧。别急着吐槽!仔细想想,这配置如果放在一台便携掌机上,其实相当能打。
来看一组对比截图,感受一下不同模式的画面差异:
电影模式:
性能模式:
第二组省电模式:
电影模式:
性能模式:
第三组省电模式:
电影模式:
性能模式:
更让人惊喜的是功耗表现。根据ResetERA用户vicegold的测试,开启省电模式后,整机功耗从常规的224瓦大幅降至98瓦,降幅超过50%!虽然这个数字对掌机来说仍然偏高,但足以证明:通过软件优化实现在低功耗设备上流畅运行PS5级别游戏,并非天方夜谭。
目前支持省电模式的游戏还包括《死亡搁浅2》等大作。如果未来真有PS5掌机问世,这类优化无疑将成为关键技术支持。省电模式或许不只是省电——它可能正在悄悄改写主机游戏的边界。










