最近,外媒 TheGamer 发表了一篇文章,直言不讳地批评了《宝可梦传说 Z-A》仍然没有加入角色配音的问题,直指这一设计已经明显落后于时代。
其实任天堂一直以来在配音方面都挺保守的。不管是《超级马力欧》还是《塞尔达传说》,大部分作品里角色都只有一些语气音效,很少有完整配音。不过,《塞尔达传说:旷野之息》算是一个转折点——它终于为塞尔达等关键角色加入了真人配音,情感表达和剧情沉浸感直接拉满。
尽管林克依然不说话,但其他角色的配音广受好评,也让更多人意识到:原来任天堂的角色配上声音可以这么有魅力!后来《超级马力欧兄弟》大电影的成功,更是印证了声音对于角色塑造的重要性。
但反观《宝可梦》系列,却一直停留在“无声时代”。从Game Boy 时期受限于机能没能加入配音,可以理解;但现在都什么年代了?《宝可梦:剑/盾》没有配音,《宝可梦传说 Z-A》看起来也不打算加。这就真的有点说不过去了。
不少玩家都吐槽,《剑/盾》里那些演唱会和对战画面,静悄悄一片,真的特别出戏。而就算《传说 Z-A》在画面和动画上有进步,没有配音依然让角色之间的互动显得干巴巴的,缺乏情绪感染力。
事实上,《宝可梦》动画和电影早就有一套成熟的配音体系了,小智、皮卡丘的声音深入人心。可见技术上根本不是问题,更多可能是Game Freak 在保守策略上的选择。
如今,不少玩家都期待《宝可梦》也能像《塞尔达》那样迎来叙事的升级。加入配音不仅能让剧情更有张力,也能帮助这个老牌IP在越来越看重沉浸感的RPG市场中保持竞争力。是时候来一场真正的“语音进化”了!






 
		 
		 
		