网易雷火旗下临安24th工作室开发的仙侠单机ARPG《剑心雕龙》,自公布以来就备受玩家关注。制作人工长君(张毅君)最近在回应玩家提问时明确表示:目前不考虑推出PV,也不会盲目跟随市场节奏。
工长君坦言,项目现阶段更应专注内容本身而非宣传。他在社交媒体上直言:“单机挑战大、收益难,很多人劝我转向网游——但这些杂音不能干扰我们。纸包不住火,谁真正支持单机、谁只是蹭热度,大家心里都清楚。”他进一步指出,一旦IP稍有起色,各种“合作”和“初心”就会纷纷涌现,反而干扰开发节奏。
他还再次强调了《剑心雕龙》的核心制作理念:“单机就要有个性、有风格,拒绝成为缝合怪或者白瓷娃娃。叙事不能‘通马桶’,系统不怕折腾——熬过去,才是真正属于自己的东西。”
《剑心雕龙》将登陆安卓、iOS、鸿蒙及Switch2等多平台,旨在为玩家带来一款兼具暗黑风格和仙侠题材的便携式单机ARPG体验。




