近日,网易旗下备受期待的仙侠单机RPG新作《剑心雕龙》制作人工长君(本名张毅君)在社交媒体发表重磅观点,直言"用网游思维做单机游戏绝对没有出路"。这位曾打造《古剑奇谭》系列的资深制作人强调,团队将秉持"善始善终"的匠心理念打磨这款作品。
"11月是沉淀的季节,看着团队新生力量绽放光彩令人欣慰。但必须记住——靡不有初,鲜克有终。单机游戏需要完全不同的设计哲学,生搬硬套网游机制只会毁掉游戏灵魂。"据悉,《剑心雕龙》作为网易雷火临安24th工作室的重磅项目,将突破传统仙侠RPG的框架:
- 采用"电影化叙事×开放探索"的双线设计
- 创新性动态难度系统适配不同玩家
- 买断制基础上加入DLC内容扩展玩法
- 全平台登陆(含Switch/手机/PC)
业内人士看来,工长君的发言直指当前单机游戏过度商业化的痛点。随着《黑神话:悟空》等现象级作品的出现,2024年或将成为国产单机游戏的品质革新元年。



