重磅消息来了!根据数据分析公司Alinea Analytics的最新报告,《战地6》在正式发售不到五天的时间里,全球销量已经突破650万份,狂揽约3.5亿美元的收入,这势头简直挡不住!
更让人震惊的是,《战地6》在Steam上的同时在线玩家数一度冲到74万,PC玩家占比高达57%,成为绝对的主力平台。具体来看,Steam版销量突破350万份,PS5和Xbox分别贡献了150万和120万份——Steam这波属实是遥遥领先!
数据中还藏了不少“彩蛋”:超过60%的Steam版《战地6》玩家之前也玩过《使命召唤:战区》,说明两大FIPS玩家群体这次出现了明显流动。而且,45%的Steam玩家根本没买过前作《战地2042》,PS5平台也有37%是新兵入伍——看来这一作真的吸引了不少新人!
其实早在公测阶段,《战地6》就已经杀疯了:Steam同时在线52万人、口碑爆棚,直接拉高了预购量。发售后服务器甚至一度要排队登录,市场反响完全超出预期。据说动视原本没把《战地6》当成威胁,现在这成绩怕是让他们坐不住了……
怎么样,各位战友已经体验《战地6》了吗?感受如何?欢迎在评论区一起聊爆!




 
		 
		 
		