最近,一段《宝可梦传说 Z-A》在任天堂Switch和Switch2双平台的画质对比视频彻底点燃了玩家社区,讨论热度迅速炸开。可没想到,迎来的不是惊喜,反而是铺天盖地的吐槽——多数玩家对这次所谓的“画质升级”大感失望,尤其是发现这次升级竟然还要额外付钱!
其实这也不是宝可梦系列第一次因为性能问题被推上风口浪尖了。自从迈进Switch时代,几乎每一作正统作品都伴随着“优化差”“掉帧频繁”“画面落后”的批评。尤其是《宝可梦:朱/紫》发售后那种灾难性的表现,很多玩家直言:“这游戏根本是给下一代主机准备的吧?”
如今系列新作《宝可梦传说 Z-A》宣布跨世代发售,将同步登陆Switch与Switch2。原本大家指望这次能真正发挥新硬件实力,结果实机对比一出,期待彻底碎了一地……
知名数毛社ElAnalistaDeBits发布的对比视频实打实地展示了两个版本的差异:Switch版锁定30帧,Switch2版则支持60帧,另外在光照效果、阴影质量和渲染距离上稍有加强——但也仅此而已。整体画面材质、建模精细度几乎看不出明显区别,根本谈不上“次世代级的进化”。
最让玩家火大的还不是画面进步小,而是——这次升级居然要另外收费!回想《宝可梦:朱/紫》当初也是提供免费性能优化补丁的,怎么到了这一作,同样的游戏换个平台运行就要玩家再掏一次钱?
愤怒的玩家纷纷在论坛开炮。有人直言:“Switch版看着就像同人仿制品,Switch2版无非是给这个仿制品稍微打了点光。”还有高赞评论讽刺:“经典操作——‘加点阴影就算新版本’,这钱真好赚。”目前看来,除非官方后续拿出更有诚意的优化方案,否则这次《宝可梦传说 Z-A》的跨世代升级恐怕很难让老玩家买单。





