在数月前创下测试纪录后,《战地6》终于正式发售,并迅速登顶多国销量榜,成为近期最受瞩目的射击游戏之一。EA也迅速响应玩家反馈,发布了一项服务器端更新,无需玩家下载即可生效,对武器平衡和热门模式进行了多项关键调整。
根据Battlefield Comms官方公告,这次更新虽不涉及客户端下载,但内容相当实在。其中最受玩家欢迎的改动,是将热门模式「突袭」的票数从75增加至100,显著延长对局节奏,提升战术深度。
武器方面也有多项平衡性调整:所有霰弹枪子弹现在都会受到空气阻力影响,限制了它们在远距离的离谱表现——这完全符合其近战武器的设计初衷。此外,M2010 ESR和PSR两款狙击步枪的子弹初速也被下调:M2010从900米/秒降至800米/秒,PSR则从750米/秒微调至720米/秒,进一步强化了狙击手对弹道预判的要求。
尽管这些改动获得了不少玩家的肯定,社区中对某些机制仍存较大争议。很多玩家开始在论坛列出希望后续修复的内容,其中“武器准星扩散机制”成为众矢之的。大量玩家上传实战视频,展示子弹随机偏离、命中判定不可靠等问题,强烈呼吁开发组削弱扩散效果。值得一提的是,类似的机制问题在《战地2042》中也曾出现,并最终由DICE修复,因此社区对此次调整抱有较高期待。
凭借出色的首发表现和媒体的一致好评,《战地6》有望成为该系列历史上最成功的作品之一。发售仅数日,游戏就已登上多个地区销量榜首,Steam单平台首日收入突破一亿美元。EA显然没有因强势开局而放松,发行商与开发团队正持续关注玩家反馈,积极优化游戏体验。




