作为一位战地老玩家,我不得不说,《战地6》这次真的有点“肝”过头了。由DICE开发、EA发行的这款FPS大作刚刚发售,目前在Steam国区评价仅为“褒贬不一”,好评率低至49%。许多玩家吐槽游戏的新手体验极其劝退——拿着初始武器,几乎没有任何配件可用,想要变强?先刷枪、刷载具、刷等级,一切都得靠“肝”。
贴吧里已经有不少玩家晒出数据——一把武器要满级居然需要3500次击杀!这得刷到什么时候?对比前作《战地2042》,一把枪满配仅需12次精通(约360杀),而《战地6》却要40次精通,算下来足足需1200击杀,还没算双倍经验之类的要求……这差距也太夸张了。
更让人担心的是,社区中已经出现大量不满的声音。有玩家直言:“再不改,第一赛季没结束人都跑光了!” 也有人说,“这不是在玩游戏,简直是在上班。” 尤其是新手玩家,完全没法跟上老玩家的节奏,游戏体验严重两极分化。
作为一名从《战地3》《战地4》一路玩过来的系列粉丝,我真的希望DICE能尽快调整游戏机制。肝度太高不仅消耗热情,更会加速玩家流失。你们觉得呢?有没有已经在体验《战地6》的伙伴?欢迎在评论区聊聊你的看法!









