各位《无主之地》的秘藏猎人们,好消息来了!《无主之地4》创意总监格雷姆·蒂明斯近日在社交媒体上连续发声,正面回应了大量玩家反馈的问题,并透露多项修复和优化即将实装——包括SDU丢失、物品排序混乱、性能稳定性等棘手问题,终于要得到解决了!
社区中反响最强烈的SDU点数与专精点数异常丢失问题,蒂明斯明确表示开发团队已在全力排查。他建议受影响玩家通过官方渠道提交详细报告,协助定位问题。他还承诺:“我们正在编写检测代码,未来将通过补丁自动修复受影响角色的点数状态。”
除此之外,游戏体验也将迎来多项优化!库存排序设置终于可以按分类保存了,再也不用每次上线重新调整!而被不少玩家怀念的“武器挂饰”功能,将以全新设计的“回声-4”配件系统回归——不仅视觉效果更酷,还会带来实际玩法价值。
蒂明斯还透露,本周会先推出一个修复小补丁,下周则会有更大规模的更新,内容包括装备平衡调整和游戏交互问题修复。他特别强调:“性能与稳定是我们的最高优先级,但重大修复需要更充分的测试。小型更新能让我们更快响应社区反馈。”
对于近期部分玩家抱怨的“单人模式削弱”,蒂明斯也做出了解释:团队正在设计更具挑战性的终局内容(比如“无敌”副本),平衡调整是为了保证BD多样性和挑战性,避免所有玩家只能使用同一套强势装备。
看起来,《无主之地4》正在认真倾听社区声音,并积极做出改变。这次总监亲自下场沟通,也让不少老玩家重新燃起了信心。期待后续更新真的能带来更流畅、更爽快的秘藏体验!




