生成式AI无疑是当前游戏行业的热点,不少大厂都在积极布局,就连世嘉这样的老牌公司也在探索将其引入游戏开发流程。但就在这股浪潮之下,《战地6》的开发团队DICE却选择了另一条路——他们公开承诺,这款作品将完全摒弃生成式AI技术。
为什么DICE会做出这样的决定?答案很直接:尽管生成式AI技术听起来很美好,但在现阶段,它仍然难以替代人类开发者的创造力与细致打磨。尤其是在内容质量和情感表达上,AI生成的内容往往缺乏真正的“灵魂”。
对很多玩家来说,“AI生成”这个词甚至可能带来负面联想——让人觉得这是低成本、缺乏诚意的代名词。正因如此,DICE坚持传统人力主导的开发模式,反而赢得了不少核心玩家的认可。
DICE与Criterion副总裁Rebecka Coutaz在接受BBC采访时坦言,生成式AI确实“非常吸引人”,但她强调目前团队尚未找到将其有效融入开发流程的方式。她也补充说,如果运用得当,AI可以成为激发创意的工具,而不应被单纯视为威胁。真正的挑战在于——“如何用好它”。
尽管EA作为发行方曾多次表达对AI技术的兴趣,但《战地6》中并不会出现由AI生成的内容。不过DICE也表示,他们将持续关注这项技术的发展,未来可能会用于优化某些制作环节。
《战地风云6》目前已正式发售,Steam同时在线峰值突破74万人,全球评价为“多半好评”,而简体中文区的评价则为“褒贬不一”。看得出来,这次DICE选择的“纯人工”路线,确实在玩家中间引发了不小的讨论。



