《心之眼》口碑暴雷背后:前R星王牌制作人工作室深陷管理危机
今年夏季备受期待的开放世界新作《心之眼》遭遇滑铁卢,不仅Steam好评率跌破30%,更被玩家戏称为"2025年最令人失望的3A大作"。这款由前Rockstar金牌制作人Leslie Benzies(《GTA5》《荒野大镖客》系列核心开发者)领衔打造的作品,其灾难性表现引发了业界对明星制作人独立创业的深度反思。
员工集体控诉:从创意天堂到职场地狱
近日,开发商Build A Rocket Boy爆发重大劳资纠纷。超过200名现任及离职员工通过英国游戏工会"Game Workers Branch"发布联合声明,揭露工作室存在系统性管理问题。这份措辞严厉的公开信直指Leslie Benzies及其搭档Mark Gerhard的领导方式存在严重缺陷。
信中披露的核心问题包括:
- 创意压制:管理层要求绝对服从,对提出改进意见的员工实施"冷暴力"甚至职场孤立
- 决策黑箱:关键开发方向频繁变更却从不解释,导致大量资源浪费
- 加班乱象:强制每周无偿加班8小时,承诺的调休从未兑现
灾难性裁员:从技术失误到人性缺失
随着《心之眼》商业失败,工作室开启了大规模裁员。但据受影响员工描述,整个过程堪称"行业反面教材":
"我们收到HR群发的裁员邮件里,至少有30%的收件人根本不在裁员名单上。当这些同事忐忑不安地询问主管时,得到的回复是'等正式通知'。这种管理混乱持续了整整两周。"更严重的是,部分核心岗位员工因系统错误被错误解雇,尽管后来收到道歉,但项目进度已遭受不可逆的损失。
改革呼声:游戏开发应该回归本质
公开信最后提出三项核心诉求:
- 成立由资深开发者组成的创意决策委员会
- 建立透明的员工晋升和项目评估机制
- 引入第三方机构监督劳动权益保障
截至发稿,Build A Rocket Boy仍未作出正式回应。但据知情人士透露,工作室已开始秘密招聘新的HR负责人,这场风波或将引发更深层次的行业讨论。




