最近,知名游戏媒体TheGamer发表了一篇很有意思的文章,把两部备受期待的独立游戏续作——《哈迪斯2》和《空洞骑士:丝之歌》放在一起做了个全面对比。要知道,这两款游戏可都是“有生之年”级别的作品,还都定在了2025年9月正式推出,简直像约好了一样!
TheGamer提到,很少有独立游戏能像初代《空洞骑士》和《哈迪斯》那样,在玩家社区和游戏行业中留下如此深刻的印记。而今年九月,我们终于要迎来《空洞骑士:丝之歌》——这场长达数年的等待即将画上句号。更巧的是,《哈迪斯2》也选在了同一个月结束抢先体验、推出正式版,这波“神仙撞车”属实让玩家又惊又喜!
▍玩法对比:平局,但风格迥异
两款游戏都选择了“姐妹”作为新主角,延续了各自系列最核心的玩法精髓。《哈迪斯2》依然是一款充满爽快节奏感的动作型Roguelike,高强度关卡、极具压迫感的Boss战、还有各种NPC关系培养甚至种地玩法,内容多到离谱。
而《丝之歌》则是硬核的“银河恶魔城”,将探索、平台跳跃和丝滑的战斗系统融为一体,Boss战设计得既折磨又让人上瘾——典型的那种“死一百次还想再试”的感觉。两款游戏都在自己擅长的赛道上做到了极致,还都加入了丰富的支线和小游戏调剂节奏。说到底选哪个,真的就看你更吃哪种玩法了。
▍Boss战设计:《丝之歌》更胜一筹
Boss战是这两款游戏绝对的核心体验。《空洞骑士》系列本来就以高难度Boss闻名,而《丝之歌》直接把这个传统推向新高度——纺都里遍布着让你摔手柄的敌人,既难到离谱,又设计得极其精妙。
《哈迪斯2》的Boss战戏剧性很强、演出效果拉满,机制也很有创意,不过种类上稍微有点重复。相比之下,《丝之歌》的Boss不仅数量多,打法风格也完全不同,每一种都考验玩家的不同技巧,而不是单纯靠血厚或剧情杀。
▍构筑与自定义:再度平局!
在Build多样性上,这两款游戏都给了玩家极高的自由度。《哈迪斯2》延续了前作的“祝福+武器”选择系统,你可以在每局开始前搭配不同黑魔法装备与神明赐福,让每一次逃亡都充满新鲜感。
《丝之歌》则鼓励探索——通过地图闯关收集各种装备与纹章,大幅改变角色的攻击模式与能力。虽然它的奖励反馈不像《哈迪斯2》那么直接,但自由组合的乐趣一点都不少,反复尝试不同配置真的非常上头。
▍可重玩性:《哈迪斯2》稳赢
毕竟是Roguelike底子,《哈迪斯2》在重复可玩性上天然有优势。不同武器×祝福×难度设置的组合,几乎能带来无限种通关体验,再加上随机事件和挑战模式,几百小时轻轻松松就进去了。
《丝之歌》更侧重的是首周目探索带来的震撼与沉浸感,通关后虽然也有收集要素和高难度挑战,但整体重复游玩动力稍弱。哪怕它提供了超过40小时的扎实内容,有些任务和Boss重复挑战还是会显得有点肝。
▍视觉与美术:《丝之歌》的艺术胜利
两款游戏在美术方面都堪称独立游戏天花板级别。《丝之歌》凭借其层次丰富的手绘场景和极度细腻的动画细节,成功塑造出一个既破败又充满生机的昆虫王国——每一帧都能当壁纸!
《哈迪斯2》也延续了超级giant工作室一贯的强烈美术风格,色彩浓郁、动态表现力极强,每个角色都像要从屏幕里跳出来。不过相比《丝之歌》那种几乎每一寸画面都在动的细腻感,《哈迪斯2》的立绘和对话演出还是偏静态了一些。
▍剧情与角色:《哈迪斯2》情感更浓
《哈迪斯2》这次讲的是冥界公主墨利诺厄对抗时间之神克洛诺斯的故事,玩家依然能游走于冥界与奥林匹斯之间,和一群性格鲜明的神明互动、聊天甚至谈恋爱。角色塑造和剧情张力直接拉满。
《丝之歌》也有一套很宏大的世界观设定,但叙事更偏向碎片化和环境暗示。法鲁姆大陆上的昆虫角色们确实各有魅力,但整体剧情深度和角色刻画相比《哈迪斯2》中那些“戏精神明”来说,还是稍微淡了一些。
▍音乐与音效:依然是《哈迪斯2》
《哈迪斯2》的音乐真的太顶了——电子、爵士、摇滚完美混搭,尤其是Boss战时那些带人声演唱的曲目,又燃又带感,听完直接脑内循环一整天。
《丝之歌》的配乐更偏向氛围营造,风格阴郁、旋律低调,和游戏整体的废墟美学很搭。但论旋律记忆点和情绪冲击力,还是略逊《哈迪斯2》一筹,通关后能让你立刻哼出来的段落不多。
▍续作进化程度:不相上下!
作为现象级独立游戏的续作,这两款游戏都在内容和体量上进行了大幅扩展,完全对得起玩家的等待。《丝之歌》操作手感全面升级,大黄蜂的动作比小骑士更灵活、更具攻击性;《哈迪斯2》也带来了全新武器系统、地图机制以及更多样的剧情分支。
不过《丝之歌》在老角色回归方面做得比较克制,而《哈迪斯2》则让大量前作人物登场,强化了故事的情感延续性——对于玩过前作的玩家来说,这波妥妥是情怀暴击。
🎮 最终赢家是……《哈迪斯2》!
虽然两款游戏都绝对配得上“神作”二字,但最终TheGamer还是把票投给了《哈迪斯2》——胜在整体体验的高度一致性、极强的角色感染力以及无敌上头的音乐。
《丝之歌》毫无疑问是一部极其优秀的作品,但它对操作的高要求和有些“折磨”的Boss战,可能会劝退一部分偏好轻松体验的玩家;而《哈迪斯2》则通过 Roguelike 天然的“死亡–变强”循环,让失败也变成了一种正反馈,你会越输越投入、越打越起劲。
简单总结:如果你追求的是硬核挑战与艺术沉浸,选《丝之歌》;如果你想要的是爽快战斗+丰富剧情+无限刷的快乐,那就《哈迪斯2》——反正这两个,我全都想要!











