重磅消息!《无主之地4》即将迎来重大更新!游戏创意总监格雷姆·蒂明斯在社交媒体上亲自回应玩家关切,透露开发团队正在全力解决多项技术问题,包括让玩家们头疼的SDU点数丢失bug、物品排序异常等问题。作为一名资深玩家,看到官方如此重视社区反馈,真的让人对游戏未来充满期待!
最让玩家炸锅的SDU点数丢失问题终于要解决了!蒂明斯表示团队正在紧急修复这个严重影响游戏体验的bug:"我们正在全力排查这个问题",他建议遇到问题的玩家提交详细工单帮助定位问题。更让人安心的是他承诺:"我们确信能通过代码检测到异常状态的角色,并在后续补丁中自动恢复丢失的点数"。这波操作我给满分!
除了修复bug,官方还准备了一大波玩法优化!备受吐槽的库存系统终于要改进了,以后可以按自己的习惯保存排序设置了。更让人兴奋的是,原本鸽了的武器挂饰系统将以全新的"回声-4"配件系统回归,据说视觉效果和玩法价值都会大幅提升!蒂明斯还幽默回应玩家吐槽:"我准备好进行十回合较量",看来开发组这次是动真格的了!
更新节奏也相当给力!本周就会推出小型热修,下周还有更大规模的更新补丁。蒂明斯表示:"性能与稳定性是我们的首要任务,但不是所有更新都会包含重大改动。小型更新能让我们快速响应社区反馈,而大型更新会包含需要更多测试的稳定性修复"。这种分阶段更新的做法很明智,既保证了修复速度,又确保了更新质量。
关于平衡性调整,蒂明斯的解释让人眼前一亮!针对玩家对单人游戏削弱的质疑,他解释道:"我们正在设计'无敌'副本等终局内容,希望给玩家带来真正的挑战感。如果以弱势装备为基础做平衡,反而会限制build多样性"。这个设计理念太赞了!作为刷刷刷游戏爱好者,最怕的就是装备同质化,看来《无主之地4》会继续保持系列build多样性的优良传统!




