曾长期参与《光环》系列开发的资深美术总监 Glenn Israel 近日宣布从 Halo Studios(前身为343 Industries)离职,这则消息再次引爆玩家社区对工作室内部管理及领导层状况的担忧。据游戏媒体 Rebs Gaming 报道,Israel 在离职声明中直言“正直与健康不可妥协”,言语间透露出对工作环境的不满。
Glenn Israel 自2008年加入 Bungie,2010年转入343 Industries,至今已为《光环》系列贡献近17年。他的离职时机尤其引人关注——Halo Studios 原定于10月24日的《光环世界锦标赛》中公布新项目。在 LinkedIn 上,Israel 写道:“从今天起,我不再为《光环》宇宙贡献力量。等到明年一切‘安全’之后,我会完整讲述这段经历。”他更强调:“没有任何安全感或名利,值得用健康、尊严、道德和价值观去交换。”
Rebs Gaming 分析认为,Israel 的发言释放出“两项明显警讯”,直指工作室领导层可能存在严重问题。尽管报道暂未公开具体细节,但已明确表示掌握 Halo Studios 存在管理弊病的证据,并将在适当时机进一步披露。
值得警惕的是,此前《光环:无限》艺术团队的九名核心成员中,目前仅剩一人仍留任。Israel 的离职,发生在前首席幕僚 Melissa Boon 离开后不到一个月,进一步加剧外界对工作室稳定性的担忧。Engadget 也援引前员工说法指出,团队内部士气持续低迷,有开发者坦言:“没人对产品质量感到满意,团队内部明显紧绷。”
Halo Studios 去年由343 Industries更名而来,本意是通过新的组织架构和合作模式重塑《光环》品牌。然而,接连的核心人员离职与负面传闻,让这次转型蒙上阴影,也让玩家不禁怀疑:微软是否还能稳住这艘摇摇欲坠的旗舰?
正如 Rebs Gaming 在文末所总结的——“Halo Studios 内部可能正面临严重问题。”关键人员流失、领导层遭受质疑、员工士气不振……这一切都让《光环》的未来充满变数。截至目前,微软仍未对此事作出官方回应。




