近日,Fami通对《生化危机9:安魂曲》的游戏总监中西晃史进行了独家采访,爆料了不少玩家翘首以盼的全新情报!据他透露,本作将引入全新的感染者类型以及彻底革新的战斗系统,力求带来系列前所未有的恐怖体验。
新型感染者设计概念图(图源:Fami通)
中西晃史强调,这次出现的感染者虽然在外观上或许会让人联想到传统丧尸,但开发团队刻意避免使用“丧尸”这一称呼。它们是一群被未知病毒感染的人类,具有极强的控制欲与吞噬本能。他透露:“我们致力于设计出让玩家难以预测的敌人,每一次遭遇都将充满不安与疑问——你永远不知道它们从何而来、因何存在。”
本作的战斗系统也将迎来重大变革。玩家将不再能像《生化危机4》《生化危机8》那样频繁使用近战招式,比如拳打或脚踢,而是必须更谨慎地管理资源,每一发子弹、每一次移动都至关重要。游戏节奏与结构将回归系列早期如《生化危机1》《生化危机2》的风格,强调探索、回溯解谜与区域重复利用,营造出更压抑也更真实的生存恐怖氛围。
紧张感十足的战斗场面(图源:Capcom)
中西晃史将《生化危机9》的恐怖与动作平衡比作《生化危机2 重制版》——既保留了高强度的恐怖张力,又注入了紧凑而富有节奏的战斗动态,真正做到“每一步都令人窒息”。
游戏预计于2026年2月27日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2平台。故事舞台设定在美国中西部的浣熊市——这里曾是保护伞公司的总部所在地。借助技术飞跃与开发团队多年积累的经验,本作在角色情感演绎、剧情演出与玩法沉浸感上,都将达到系列的新高度。
🧟♂️ 回归原点,重塑恐惧——这一次,不只是生存,更是赎罪。

