任天堂,这家被无数玩家称为“世界的主宰”的游戏巨头,最近开始在日本政府的AI政策讨论中扮演关键角色。据日本媒体报道,国民民主党议员浅野聪在社交平台上透露,任天堂已正式展开游说行动,呼吁对日益普及的生成式AI实施更严格的限制,以保护创作者权益和知识产权。
浅野聪指出,尽管生成式AI在效率与创新上潜力巨大,但它对原创内容的侵蚀风险正急剧升高。他列举了多起引发日本社会广泛关注的诉讼,例如《读卖新闻》在2025年向AI公司Perplexity发起的天价索赔,金额高达21.7亿日元,控诉其未经授权使用新闻文章。《日经新闻》《朝日新闻》等媒体也纷纷提起类似诉讼。放眼全球,《纽约时报》诉OpenAI、Getty Images与Stability AI的法律战,更是将这一争议推向国际视野。
面对AI滥用带来的版权危机,日本政府已有所行动。经济产业省(METI)最新发布的《内容创作生成式人工智能应用指南》中建议,企业在使用AI生成内容时应主动审查其是否与受版权保护作品高度相似。一些企业如DeNA,则转向保守策略,仅使用自有数据训练AI,避免侵权风险。
作为一家以“最强法务部”闻名、常年坚决捍卫知识产权的公司,任天堂此次选择站在抵制生成式AI的前线。据浅野透露,任天堂正在与政府直接沟通,展开游说,力求在AI技术发展的同时保障创作者利益。尽管具体游说内容尚未公开,但这一行为与其历来强硬的法律策略高度一致。
浅野还强调,国民民主党将持续推动“符合伦理的生成式AI使用”,并积极考虑推出更严厉的监管法规。他承诺,在未来的政策制定中,会广泛吸纳创作者和内容产业代表的声音。
任天堂此举并不令玩家意外——从粉丝自制游戏到下架MOD,这家公司历来以“版权守护者”的姿态出现。而这一次,他们能否真正影响日本乃至全球AI政策的走向,还要看政府如何在技术创新与权利人保护之间找到平衡点。







 
		 
		 
		