2022年初,游戏界爆出重磅消息:EA宣布终止与国际足联长达30年的授权合作,将年销千万份的足球游戏标杆《FIFA》系列正式更名为《EA Sports FC》。当时EA还保持了基本的商业礼节,但国际足联的反应堪称教科书级的翻车现场。
"我向全世界球迷保证,唯一冠名FIFA的正统足球游戏,必将成为玩家心中的黄金标准。"时任国际足联主席因凡蒂诺在记者会上斩钉截铁地宣称,"FIFA这个商标就是足球游戏的代名词。《FIFA 23》《FIFA 24》直到《FIFA 26》都会如期而至——要知道,FIFA这个词本身就是品质保证。"
很快现实就给这番豪言壮语泼了冷水:当年卡塔尔世界杯的官方游戏,竟是在《Roblox》平台上线的一款缝合怪,玩家可以在球场打保龄球的操作让人哭笑不得。
业界普遍预测国际足联会牵手科乐美,毕竟《实况足球》(现更名eFootball)曾是EA最强劲的对手。但国际足联的脑回路总能突破想象:他们最新公布的《FIFA英雄》既不是11人制正统足球,也不是球迷期待的拟真竞技,而是让一群动物吉祥物踢球的奇葩设定。
预告片连实机画面都不敢放出的操作,老玩家都懂这意味着什么。官方声称这是"融合奇幻元素的5v5街头足球",更魔幻的是要联动"影视动漫IP角色"——这让人不得不怀疑他们是不是把《堡垒之夜》的运营方案错贴到足球游戏上了。
作为二十年足球游戏老粉,我必须说:谁要看狮子老虎踢球?我们想要的是清晨六点爬起来就为抽到梅西的感动,是想用哈兰德暴力抽射时手柄传来的震动反馈。现役球星+传奇名宿的豪华阵容不用,偏要搞什么卡通大乱斗,这波操作堪比用冰箱玩《黑暗之魂》。
冷静下来想想,也许我的期待本身就有问题。这款游戏明显不是冲着和《EA Sports FC》硬碰硬去的。"超能力+特殊技能"的设定倒让我想起NGC时代的《马里奥足球》,虽然质量飘忽不定,但至少欢乐十足。来看看官方是怎么包装这个概念的:
"《FIFA英雄》将打造多元宇宙足球联盟,玩家可以混编虚构角色、现役球星和我们精心设计的吉祥物。"国际足联电竞负责人沃尔克如此描述,"既要吸引Z世代新玩家,又要唤醒老玩家的童年回忆(此处应有战术喝水)。这款作品将为我们蓬勃发展的游戏生态注入全新活力。"
翻译成人话就是:我们在下一盘很大很大的棋。虽然现在看起来就是个吉祥物大乱斗,但官方承诺未来会加入真实球星,还会联动2026年美加墨世界杯。至于成品如何?建议各位先把期待值调到《完蛋!我被美女包围了》那个档位。
发行商Solace的总监乔伊斯倒是说了句大实话:"我们想呈现足球最纯粹的快乐——速度感、戏剧性和对抗性。"可惜这份快乐里没有PC玩家的份,目前游戏仅登陆主机和移动平台。不过往好处想,Steam玩家又成功避雷了一款可能连《咕噜》都不如的"神作"。

