兄弟们,好消息!由曾打造《对马岛之魂》的Sucker Punch工作室倾力开发的《羊蹄山之魂》,终于要在两天后——也就是10月2日,正式登陆PS5平台了!这绝对是近期最值得期待的大作之一!
就在刚刚,IGN独家披露了游戏首日补丁(版本1.006)的完整详情。如果你是入手光盘版的玩家,这个补丁是必须安装的!它带来了一大波优化和修复,涵盖环境渲染、照片模式、多人任务性能,甚至解决了特定存档读取和长时间游戏可能引发的崩溃问题。战斗镜头、小游戏体验也都得到了调整,可以说是诚意满满!
更让人兴奋的是,官方还确认:明年游戏将迎来《对马岛之魂》标志性的“奇谭模式”合作玩法!虽然细节还没完全公开,但已经可以期待和好友一起挑战巨型化的“羊蹄六人众”头目了,想想就带感!
🎮 版本1.006 完整更新说明如下:
【性能与稳定性】
- 多项环境渲染性能改进。
- 修复光线追踪模式下光照一致性与性能问题。
- 提升照片模式下的性能与稳定性。
- 优化角色数量众多的任务性能。
- 修复长时间游戏或待机可能引发的罕见崩溃。
- 修复读取特定存档时的崩溃问题。
【游戏玩法】
- 修复击打音效与表面类型的匹配问题。
- 修复“竹斩”“銭弾き”等小游戏中的错误。
- 解决同伴钩索牵引偶尔启动延迟的问题。
- 修复苦无训练任务中南瓜显示透明的问题。
- 调整审问镜头的转场,避免角度切换突兀。
- 改进世界导航与战斗中使用工具时的镜头表现。
- 优化战斗中的相机行为,尤其是在可选相机模式下。
- 修复决斗中的多种错误与可利用漏洞。
- 对武器和护符进行多种平衡性调整,尤其涉及游戏后期内容。
- 对“致命”难度进行多种平衡性调整和错误修复。
- 修复与拾取及投掷掉落武器相关的错误。
- 对使用非武士刀武器进行潜行击杀进行平衡调整和错误修复。
- 修复因玩家或NPC行动导致任务对话被截断的错误。
- 修复任务中可能阻碍进程的若干错误。
- 多种任务区域改进,提升任务流程与导航便利性。
- 在某些难度级别下限制谜题提示。
- 防止马匹干扰特定任务目标或过场动画。
- 移除了对悬赏捕获目标进行斩首的能力。
- 修复“对峙”选中远处敌人的错误。
- 对狼的能力进行多种调整和平衡更改,例如在与敌方头目战斗时。
- 防止玩家跟随狐狸时出现系统性敌人。
- 新增在露营特定阶段可通过R1键开启照片模式的功能。
- 对常见金属的经济和掉落平衡进行了调整。
- 改进战斗场景中敌人对玩家行动的反应。
- 减少露营时教程提示的出现频率。
- 改进开放世界中斋藤部下搜寻阿津的行为。
【动画】
- 改进部分过场动画的切入切出转场,提升情感体验。
- 修复多个过场动画中盔甲遮挡镜头的问题。
- 修复过场动画中几何体在不正确时间淡入淡出或突然出现的问题。
- 修复过场动画动画伪影。
- 修复多个过场动画中武器显示不正确的情况。
- 修复角色不当出现在某些过场动画中的问题。
- 改进部分过场动画中角色的表情和情感表达。
- 更新各种NPC动画和语音台词,使角色行为更自然。
- 更新武士刀攻击的起手和收招动画,使其感觉更自然。
- 更新动画中的脚步匹配,使角色脚步更好地贴合地面。
- 新增起手和收招动画,改善脚步匹配和姿态转换的流畅度。
- 改进武器训练中使用的投掷煤炭游戏的动画。
- 修复导致狗和其他动物播放错误狩猎动画的错误。
- 修复任务中可能错误播放的各种NPC动画。
- 改进蛮兵敌人抓住阿津并将其摔倒在地的动画。
- 改进各种武器拔出和收起动画以减少穿模。
【环境】
- 改进温泉的环境资产、布局、场景布置和世界互动,为每个温泉提供更独特的体验。
- 改进一些花卉类型的外观和性能。
- 改进世界各地山脉的侵蚀外观和细节。
- 改进洞穴中的各种纹理,提升细节层次并消除接缝和一些伪影。
- 更新世界各地各种树木资源的较低细节层次,防止玩家在位置周围导航时出现视觉上的突然出现。
- 更新深雪混合效果,以更好地隐藏角色并改善雪在其他资产上的外观。
- 对整个游戏中的许多资产进行改进和优化,提高性能。
- 改进游戏中各个洞穴和巢穴内的纹理和资产,进行整体质量打磨。
- 调整整个游戏中的资产,修复物体漂浮在地面上的问题。
【UI/UX】
- 修复在照片模式下快速更改时间时出现的闪光和亮光问题。
- 对照片模式菜单UI和导航进行一般性改进。
- 修复替代控制器方案相关的小游戏错误。
- 修复望远镜中的各种错误。
- 修复各种菜单和地图中冲突的UI元素。
- 修复多种语言下“大文本”模式中的文本溢出问题。
- 修复关键物品列表和具有多个奖励的目标卡片的文本重叠问题。
- 调整某些UI元素的位置,例如护符等级图标。
- 修复或改进多个外观和技能的图标。
- 更新技能视频,并允许使用彩色闪光以提供更清晰的说明。
- 修复UI元素在各种情况下(如决斗)重叠的问题。
- 修复旅人地图上物品显示不正确的错误。
- 更新UI标记的着色器、动画和大小以提高可读性。
- 修复与装备配置训练师相关的错误。
- 修改望远镜中的泛光效果,提高在明亮场景中的可见度。
- 减少游戏开始时弹出的提示数量,为拥有附加内容的玩家提供更流畅的体验。
- 改进商人处的各种UI元素。
- 修复与菜单载入和弹出相关的错误。
- 更新奖杯和活动卡片的美术。
- 改进地图上某些元素的外观。
- 修正部分库存物品的命名。
- 为照片模式添加了选项。


