想要挑战真正的大师难度不能更改左下角对局设置,哪怕你通胀拉满,实际上会变成学徒的血量模板,开局物资也是学徒的(学徒混沌3为115%血量,而大师为160%)。
注:混沌3的主要变化为场景变暗,每回合-10血,怪物血量120/140/160变为160%,地图会刷新混沌怪物,很烦,如果坐船他会打掉船。
经典搭配(一号位角斗、二号位设陷、三号位学者),建议是2物理带1法术开局保证前期强度,这样全程可以不接混沌任务,笔者全程金币任务;
前期一把多节法杖,中期任一高攻,国王迷宫最后一关sl刷火山之卷即可。
圣坛选专注最佳。
没有任何操作难度,无脑输出,选樵夫铁匠除了速度慢点也行,换僧侣也行。拿角斗主要是前期多一套10攻击的装备可以给设陷,前期不崩后期乱打。
前期拿角斗给的武器混伤害,中期转成金币位。
这套的金币加成为圣坛20,武器14,衣服10,帽子10,戒指10,项链5,一共69%金币加成。
瞬息之泉就是固定位置的传送门,偶尔有用用处不大。
雕像和圣坛必开,只会轻微影响游戏难度,但很好看。
加金币的提升有吧但也不算太大,像笔者这一把,最后两个任务懒得打,还一直被灾厄抢东西依旧不缺钱(没打过金币以外的其他任务)。
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