当《赛博朋克2077》的《往日之影》资料片迎来发售两周年之际,CDPR的首席任务设计师Pawel Sasko在一次玩家社区交流中罕见地敞开心扉,将这部DLC称为开发团队的"涅槃重生"之作。
2023年9月26日,《往日之影》携手史诗级的2.0更新震撼登场。这次更新不仅彻底重构了游戏的Perk系统、警匪机制和义体改造玩法,更配合资料片的全新剧情,一举扭转了游戏首发时的颓势。时任CDPR总裁Adam Kiciński曾坦言:"这是我们最后的机会。"如今看来,这个"孤注一掷"的决定成功了。
开发者真情告白:超越《巫师3》的不可能任务
在游戏官方仅发布例行周年推文时,Pawel Sasko选择了更为真诚的方式与玩家对话:
"《往日之影》是我们的信仰之跃。它不仅要回馈不离不弃的玩家,更要超越《巫师3》那两个被誉为'行业DLC标杆'的《石之心》和《血与酒》——这简直就是不可能的任务。我们在这个过程中质疑过自己,团队也曾陷入低谷。但在完成它的那一刻,我们就像凤凰浴火重生。衷心感谢每一位相信我们的玩家。"
虽然关于《往日之影》与《巫师3》两部资料片孰优孰劣的争论仍在Reddit等社区持续,但无法否认的是:这款DLC不仅为V的传奇冒险献上了震撼人心的终章(特别是那个隐藏结局!),更重要的是帮助CDPR重新赢得了核心玩家的心。而现在,所有人的目光都聚焦于即将在2027年发售的《巫师4》——CDPR能否延续这份来之不易的信任,答案届时揭晓。




