在刚刚落幕的2025年东京电玩展上,Naked Rain Studio与网易合作的开放世界都市RPG《无限大》(Infinity)炸裂全场!不仅斩获含金量极高的"未来部门奖",其创新的角色体验玩法更是成为TGS最大热门话题之一。目前该作在玩家期待榜已飙升至TOP3,Steam愿望单新增量突破50万。
最令行业震动的是,这款拥有次世代画质(支持光追+DLSS 3.5)、战斗系统媲美《鸣潮》的免费大作,竟然彻底抛弃了角色抽卡机制!游戏制作人Ash在专访中透露核心理念:"我们想做的是『人生模拟器Plus』。在2077年的赛博都市里,玩家可以直接化身程序员、偶像、特工等不同身份,通过角色专属的『人生支线』解锁完整剧情和技能树——这比抽卡更有沉浸感。"
据悉,每个角色都拥有独立的“人生剧本”:白天可能是公司白领,夜晚化身为街头赛车手。开发组借鉴了《GTA6》的NPC生态系统,不同角色会触发专属的城市事件。更绝的是,玩家可以随时在角色间切换——比如用黑客的技能解决商人角色的商业纠纷,这种跨角色联动让试玩过的外媒直呼"前所未见"。
关于盈利模式,制作组给出了让人安心的承诺:"基础游戏永远免费"!目前已确认的付费点仅有:
• 角色皮肤(含动态特效)
• 赛季限定载具涂装
• 公寓定制家具包
值得注意的是,所有玩法内容都可免费获取,连最肝的玩家也能在2周内解锁一个新角色——对比某些抽卡游戏动不动就要648保底,这波属实是业界清流了。
尽管TGS试玩版只开放了3个角色,但官方透露首发版本将包含12+可玩角色,后续每季度通过"城市扩张计划"新增2-3个角色。更让人期待的是,玩家投票决定的新职业角色(比如试玩现场呼声最高的"仿生人维修师")有望在DLC中实装!




