最近游戏圈最火的话题,莫过于索尼下一代主机PS6的各种小道消息了!虽然大部分靠谱的爆料都表示PS6会走亲民路线,主打性价比而非堆砌性能,但网上还是流传着"PS6性能堪比RTX 5090"这种夸张说法。
对此,知名游戏硬件爆料人"摩尔定律已死"专门发视频辟谣。他表示自己之前的说法被严重曲解了,实际情况是:PS6只有在某些特定场景下,光线追踪性能才可能接近RTX 5090。但整体游戏性能,特别是传统的光栅化渲染方面,跟RTX 5090根本不是一个量级的。
从目前泄露的规格来看,PS6确实是一台性能怪兽:光栅化性能是PS5的三倍,光线追踪性能更是PS5的6-12倍!不过要说它能和RTX 5090掰手腕,那就太夸张了。
爆料还提到,PS6将采用AMD定制的"Orion"芯片(基于RDNA 5架构),在FSR 4技术的加持下,整体性能预计是PS5的4-8倍。综合来看,PS6的光追性能大概和RTX 5080相当,而且只有在光追负载较低的场景下才能达到这个水平。"大多数情况下,它的表现更接近RTX 5080。"
具体配置方面,PS6将搭载Zen 6架构的CPU,最高配备40GB GDDR7内存,浮点运算能力预计在34-40 TFLOPs之间。这样的性能足以在"画质模式"下实现真4K/60帧,在"性能模式"下实现4K/120帧,对主机玩家来说绝对是质的飞跃!
至于发售信息,爆料称PS6预计2027年秋季上市。考虑到成本上涨,无光驱版售价可能在550-700美元之间,比PS5首发时贵了80美元左右。另外传闻中的PS6便携版售价约400-500美元,据说这个掌机版不会拖累主机版的性能表现。