明年3月起,巴西将正式实施一项影响全球游戏行业的重要政策:18岁以下玩家将被禁止购买电子游戏中的战利品箱(抽卡/开箱系统)。这项禁令源于巴西总统卢拉于本月签署的一项新法令,该法令是巴西国会通过的更广泛网络安全法案的一部分,旨在加强对未成年人网络权益的保护,遏制游戏中的剥削性变现机制。
这项编号为15.211/2025的法案明确将“保护儿童和青少年的隐私、身心健康、信息获取权及数字福祉”列为核心目标。法案第七章规定,所有以未成年人为目标受众、或可能被其接触到的电子游戏,均不得提供战利品箱机制——这与游戏的年龄分级直接挂钩。
此外,法案还强制要求所有具备文字、语音或视频互动功能的游戏,必须遵守2024年通过的网络安全准则,企业需对其平台上的滥用行为实施监管,并公开其审核机制的运行与更新方式。
巴西并非第一个对战利品箱采取行动的国家。早在2018年,比利时就已全面禁止战利品箱,将其视为赌博行为。荷兰、澳大利亚及美国多个州也陆续推出类似提案,试图遏制这种被认为具有潜在赌博性质的机制在游戏中的蔓延。
然而,该禁令的实施关键取决于年龄验证机制。与以往依赖用户自行申报年龄的做法不同,新法案明确要求游戏服务商必须采取“技术安全、可审计且适度”的措施核实用户年龄。尽管法案强调,所收集的年龄数据仅可用于验证目的,不得另作他用,但类似机制在英国、澳大利亚等地已引发广泛隐私担忧。
巴西这一举措,无疑将推动全球游戏行业对变现模式的反思与改革。