PS5 Pro本是索尼为了应对当前PC硬件飞速迭代而推出的中期升级方案,凭借基于AI的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术,它承诺带来更稳定的帧率、更高的视觉保真度以及更清晰的画面。但随着更多游戏实际上市,玩家们发现PS5 Pro并未如预期那样带来革命性的体验升级——而这一切的背后,虚幻引擎5或许是关键因素。
以恐怖新作《寂静岭f》为例,其在开启PSSR的PS5 Pro上提供了统一的60帧模式。然而根据数毛社(Digital Foundry)的深入分析,这款主机呈现的画面充斥着噪点与伪影,尤其在处理复杂草地、碎片细节以及Lumen全局光照时显得相当吃力。其原生分辨率仅略高于1080p,尽管初衷是提供有价值的画质升级,实际效果却更接近基础版PS5的性能模式。虽帧率多数时候能稳定在60帧,但虚幻引擎5典型的资产加载卡顿仍不时出现,影响了沉浸体验。
同样令人失望的还有《合金装备Δ:食蛇者》,它甚至暴露出PSSR当前版本的技术短板。数毛社指出,尽管PSSR能够改善动态画面的稳定性,平滑闪烁的植被和光遮蔽伪影,但其原始分辨率却明显低于基础版PS5性能模式,超分前甚至常降至756p。更糟的是,PS5 Pro在某些丛林场景中的帧率表现反而不如基础版,会跌至50帧甚至40帧区间,低于主机的可变刷新率支持范围。玩家也无法自主调整画质设置或切换回原版超分方案,只能强制使用PSSR。
这些案例共同指向一个核心问题:虚幻引擎5对硬件性能的极高要求——即使高端PC也常为其所困,更何况是固定硬件架构的主机。再加上PSSR目前时序稳定性不足、处理Lumen光照时易产生闪烁等问题,PS5 Pro在很多情境下更像是在与引擎“搏斗”,而未能完全释放其硬件潜力。
不过,最新传闻带来了一线希望:索尼承诺将在2026年第一季度推出PSSR的重大更新。据悉,该更新将引入类似AMD FSR 4的先进技术,具备更优秀的时序稳定性和更智能的图像重建算法。或许到那时,PS5 Pro才能真正兑现它最初许诺的清晰、稳定、次世代的画面体验。