作为游戏圈的大新闻,R星联合创始人、"西部剧作之神"丹·豪瑟在最近一期播客中的发言让无数《荒野大镖客》粉丝心绪复杂!这位缔造了《荒野大镖客:救赎》两部曲传奇的王牌编剧坦言,虽然理性上知道R星很可能会推出续作,但作为这个西部史诗的创作者,他更希望亚瑟·摩根和约翰·马斯顿的故事能永远定格在现在的完美结局。
在长达两小时的深度对话中,豪瑟动情地将《大镖客2》称为"游戏叙事的珠穆朗玛峰"——这部耗时八年打造的前传作品,不仅用电影级的叙事让玩家爱上新人亚瑟,更通过与前作的精妙联动,构建了游戏史上最完整的故事闭环。就像《教父2》之于黑帮片的意义,这个西部传奇已经不需要第三个故事来证明什么。
"GTA每代都是全新故事",豪瑟用吸雪茄的招牌动作比划着说,"但《荒野大镖客》是精密咬合的双齿轮系统。看着别人往这台完美运转的怀表里硬塞新零件..."说到这里他突然沉默,演播室的灯光在他斑白的鬓角投下阴影,"虽然IP所有权不在我手里,但这感觉就像看着前妻再婚。"
这份创作者的真挚打动了全球玩家。在Reddit的西部游戏专区,资深玩家"Deadeye"的分析帖获得5万点赞:"范德林德帮的故事从1899到1911年已经完成史诗循环,续作要么重复救赎主题,要么变成毫无灵魂的罐头开放世界——想想《最后生还者2》的争议吧!"
2020年离开R星后,豪瑟带着《大镖客》的叙事经验创立了Absurd Ventures。当主持人问及是否怀念西部世界时,这位53岁的游戏诗人望向窗外:"每个创作人都渴望新冒险...但亚瑟策马消失在朝阳里的那个清晨,可能是我职业生涯最完美的谢幕。"
目前R星所有资源都押注在《GTA6》的世纪工程上,据内部人士透露,至少到2028年前都不会有《大镖客3》的开发计划。或许对真正的西部迷来说,让这个获得300多项游戏大奖的传奇保持"未完待续"的状态,才是最有诗意的结局。





