经过多轮火爆的公开测试,《战地6》已经稳居"最受期待未发售游戏"榜单前列。作为系列忠实粉丝,我和众多玩家一样,最期待的就是能在新时代引擎下重温那些经典战场——特别是《战地3》的标志性地图"火焰风暴行动"。
DICE设计总监Shashank Uchil最近在接受PCGamesN专访时坦言:"重制经典地图的难度远超预期。"这位资深开发者透露,团队在重现《战地3》经典地图时面临三大挑战:
- 如何在保留地图灵魂的同时实现全面可破坏环境
- 如何适配与十年前完全不同的武器系统
- 如何平衡玩家情怀与创新需求
制作人Jeremy Chubb补充道:"玩家对经典地图有着近乎考古级的记忆,但如果我们只是简单复刻,反而会让期待次世代体验的玩家失望。"据内部消息,新版"火焰风暴行动"将保留标志性的炼油厂战场布局,但会加入动态天气系统和更复杂的垂直作战空间。
"这不是简单的HD重制,我们要让这张经典地图在128人战场、全面破坏系统和全新载具体系下焕发新生。" —— DICE首席设计师访谈摘录
作为系列标志性的大规模作战地图,新版"火焰风暴行动"面积将比2011年原版扩大40%,完美适配《战地6》的128人超大规模对战。石油设施争夺战仍然是核心玩法,但加入了可破坏的输油管道、动态蔓延的野火等全新战场元素,让这张经典地图焕发出全新的战术深度。