今年夏天,《深海迷航2》本该成为游戏圈最热的话题之一,但现实却出人意料——发行商 Krafton 与开发商 Unknown Worlds 前核心团队之间的法律纠纷,彻底抢走了游戏本身的风头。
事件的核心,是工作室创始人查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔以及CEO泰德·吉尔突然被“踢出”团队,随后他们对 Krafton 提起诉讼,指控对方试图拒绝支付高达2.5亿美元的业绩奖金。如今,Krafton 在回应“为何解雇领导团队”时,竟然悄悄变更了其法律主张。
起初,Krafton 声称创始人团队试图在《深海迷航2》远未准备完善的情况下强行推出抢先体验版,只为触发奖金条款。但在证据开示阶段,他们却无法提供任何证据支持这一说法,最终只好撤回了这项指控。代表创始人团队的 Fortis Advisors 律师事务所直指这一操作“令人困惑”,并称案件迎来“重大转折”。
目前,Krafton 转而指控团队“未能尽责监督《深海迷航2》开发”,并私自下载并保留机密文件。尽管这些行为是在团队被解雇后才被曝光,Krafton 仍主张这些可“追溯证明解雇的合理性”。
而 Fortis 则反击称 Krafton 在证据开示过程中极度不配合,不仅无视协商请求,还拒绝分享关键案件信息。最新消息显示,双方已同意重新回到谈判桌。
这场官司可能要拖上数年,但舆论战已经打响。在2.5亿奖金克扣事件曝光后,不少玩家公开呼吁抵制《深海迷航2》。或许是迫于舆论压力,Krafton 随后延长了奖金考核期至明年,让现有团队有机会争取一笔2500万美元的奖金(由40名员工平分)。但要知道,在被解雇之前,原领导团队本有权获得这笔奖金中剩余的2.25亿美元。
尽管风波不断,《深海迷航2》仍预计于2026年在PC和Xbox Series X|S平台开启抢先体验。只是不知道,到那时玩家们还会不会为这款深陷纠纷的游戏买单。