Virtual Boy:任天堂的黑历史与传奇设计师的谢幕
作为游戏史上的一个独特注脚,Virtual Boy堪称任天堂最大胆也最惨痛的失败之一。这款1995年推出的"虚拟现实"设备(虽然严格来说并非真正的VR),凭借其标志性的红色单色显示和笨重的支架造型,在玩家群体中留下了深刻印象。如今随着Switch 2传闻四起,这款被遗忘的硬件可能以某种复古形式获得新生。
横井军平:任天堂的发明王
如果要评选游戏界的托马斯·爱迪生,横井军平绝对当之无愧。这位传奇设计师的发明清单堪称任天堂的发展史:1966年的"Ultra Hand"伸缩玩具、1974年风靡街机厅的《Wild Gunman》、开创便携游戏先河的Game & Watch系列,以及改变游戏历史的初代Game Boy。据统计,仅Game Boy系列就售出超过1.2亿台,这个记录直到NDS时代才被打破。
"Virtual Boy从一开始就注定失败。"—— Bullet-Proof Software创始人亨克·罗杰斯
罗杰斯在回忆Virtual Boy时期的《俄罗斯方块》之争时透露了一个黑色幽默:"我们卖出的Virtual Boy版《俄罗斯方块》比任天堂卖出的Virtual Boy主机还多!"这或许是对这台主机惨淡销量最辛辣的讽刺——据估计Virtual Boy全球销量不足80万台,远低于任天堂预期。
一个时代的终结
罗杰斯透露,Virtual Boy在任天堂内部几乎成为禁忌话题。"横井军平因此离开了公司,"他惋惜地说,"要知道,这个人几乎单枪匹马建立了任天堂的游戏帝国!但这就是日本企业的文化——总要有人为失败负责。"颇具讽刺意味的是,横井离职前设计的Game Boy Pocket却成为畅销产品,这或许是对这位天才设计师最好的告别礼物。
如今回望Virtual Boy的失败,与其说是技术缺陷,不如说是理念的超前。在VR技术成熟的今天,任天堂是否会重新审视这段历史?Switch 2若真能实现Virtual Boy的未竟之梦,或许是对横井军平最好的致敬。